Fundada em 2005, a Educar Games surgiu com uma missão visionária: facilitar e enriquecer a vida de pessoas que enfrentam a correria diária, equilibrando estudo, trabalho e compromissos pessoais. Nós entendemos que a educação precisa se moldar à realidade individual, fluindo harmoniosamente com o ritmo e as exigências da vida de cada um. Com essa filosofia, nossos métodos de ensino são flexíveis e acessíveis, projetados para se integrarem suavemente à rotina dos alunos, garantindo que a busca pelo conhecimento não seja uma carga financeira adicional.
Nossa equipe é o coração pulsante da Educar Games, um grupo multidisciplinar de profissionais altamente qualificados. Entre eles estão pedagogos com mais de duas décadas de experiência, designers criativos, desenvolvedores de jogos apaixonados e psicopedagogos especializados, todos comprometidos com a inovação educacional. Juntos, estamos sempre na vanguarda, antecipando tendências e integrando avanços tecnológicos ao campo da aprendizagem.
Em cada projeto, nossa equipe se dedica a criar soluções educativas que não apenas informam, mas também inspiram e motivam. Eles estão constantemente buscando formas de tornar a aprendizagem mais eficaz, envolvente e divertida, utilizando as últimas pesquisas em pedagogia, psicologia e tecnologia de jogos. O resultado é uma linha de produtos educacionais que são tão atraentes quanto benéficos, promovendo o desenvolvimento intelectual enquanto encantam e entretêm.
Ao longo dos anos, a Educar Games tem sido um refúgio seguro para aprendizes de todas as idades que desejam expandir seus horizontes sem sacrificar outros aspectos importantes da vida. Nos orgulhamos de ser uma ponte entre a educação tradicional e as demandas modernas, oferecendo uma alternativa educacional que é economicamente viável e logisticamente conveniente. Com a Educar Games, o estudo se adapta à vida, e não o contrário, permitindo que nossos alunos prosperem em todos os campos enquanto se preparam para o sucesso futuro.
Desde 2005, a Educar Games desenvolve soluções educacionais inovadoras que equilibram aprendizado e diversão, adaptando-se às necessidades dos alunos de forma prática, acessível e eficaz.
© 2025, Desenvolvido por Educar Games. Alguns Direitos Reservados.
O Realidade Mágicarealidade mágica é um jogo educacional em realidade virtual nele os alunos embarcam em uma jornada espacial imersiva e interativa enquanto se divertem aprendem de forma prática dinâmica e personalizada.
Além do entretenimento, o Realidade Mágica vai além do conceito tradicional de jogos, oferecendo aulas interativas dentro do ambiente de realidade virtual, onde os alunos podem responder questões e consolidar seu aprendizado de maneira prática. Essa abordagem inovadora torna o ensino mais atrativo e eficaz, criando uma conexão entre o aluno e o conteúdo de forma intuitiva e estimulante.
Os alunos embarcam em uma nave espacial interativa onde aprendem jogando, enfrentando desafios e minigames que testam o conhecimento de forma divertida e envolvente.
Dentro do ambiente virtual, os estudantes resolvem problemas e respondem perguntas em aulas integradas à narrativa do jogo, o que torna o conteúdo mais fácil de absorver.
O jogo estimula a autoconfiança e a capacidade de adaptação. Enfrentam desafios que fortalecem o emocional e o raciocínio. Criam uma base sólida para a construção da própria jornada profissional.
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O Jornada do Trabalho é a ferramenta que conecta o ensino à realidade profissional. Este jogo interativo prepara os alunos para o mercado de trabalho de forma prática e envolvente, desenvolvendo habilidades essenciais enquanto eles aprendem de maneira lúdica.
Na comunicação profissional os alunos desenvolvem clareza na fala e escrita aprendem a se expressar com confiança e se preparam para situações reais do mercado com maior segurança e naturalidade
Com planejamento e organização os estudantes aprendem a gerenciar o tempo lidar com tarefas simultâneas e desenvolver disciplina criando uma rotina produtiva voltada para resultados e eficiência
O jogo estimula a autoconfiança e a capacidade de adaptação. Enfrentam desafios que fortalecem o emocional e o raciocínio. Criam uma base sólida para a construção da própria jornada profissional. Se quiser, posso montar isso visualmente em bloco ou card.
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O Trilha Para o Futuro é a ferramenta que revoluciona a forma como a educação financeira é abordada nas escolas. Este jogo gamificado e interativo transforma um tema complexo em uma experiência prática e envolvente. Os alunos entram em um ambiente imersivo onde enfrentam desafios financeiros reais, tomam decisões e aprendem a gerenciar recursos, tudo enquanto se divertem.
A dinâmica do jogo ensina enquanto engaja, conectando os alunos ao aprendizado de forma
prática e significativa.
O conteúdo é 100% alinhado à Base Nacional Comum Curricular, ajudando a escola a cumprir suas metas educacionais com qualidade e excelência pedagógica.
A mecânica gamificada e o aprendizado prático tornam a experiência envolvente, estimulando participação retenção por parte dos alunos.
O jogo conta com módulos ajustáveis que permitem personalização conforme a realidade e o currículo de cada instituição, garantindo maior aderência e aplicabilidade.
Vai além da sala de aula ao desenvolver habilidades úteis para a vida, além de fortalecer a imagem da escola junto às famílias e à comunidade.
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O Jornada do Saber é a ferramenta definitiva para preparar os alunos para o SAEB (Sistema de
Avaliação da Educação Básica) de forma prática e envolvente. Mais do que um simples jogo, ele
é uma solução estratégica que transforma a preparação para o SAEB em um processo dinâmico,
eficiente e conectado à realidade dos estudantes.
O SAEB avalia habilidades em Língua Portuguesa, Matemática, Ciências Humanas e da Natureza. O Jornada do Saber prepara os alunos para se destacarem em cada uma delas.
Gestores e professores acessam dados valiosos que ajudam a identificar lacunas no ensino, propor soluções inteligentes e melhorar os resultados educacionais.
Com melhor desempenho no SAEB, a escola eleva sua nota no IDEB, ganha credibilidade no mercado e fortalece sua imagem institucional.
O Jornada do Saber segue a matriz do SAEB, com conteúdo estruturado para garantir uma preparação completa. A jornada é leve, dinâmica e efetiva. Ideal para reforçar o aprendizado de forma engajadora.
Ao preparar os alunos para o SAEB, o jogo eleva os indicadores do IDEB. Isso fortalece a reputação da escola. Uma ferramenta que conecta desempenho e qualidade educacional.
A gamificação estimula a participação dos alunos, tornando o conteúdo mais atrativo. Isso melhora o foco e a retenção. O resultado é um aprendizado mais eficaz e duradouro.
O Jornada do Saber é mais do que um jogo – é uma solução que transforma o ensino e prepara escolas para o sucesso. Com ele, gestores, professores e alunos têm as ferramentas certas para alcançar resultados que fazem a diferença.
O Jornada do Saber – ENEM é mais do que um jogo. É a ferramenta que transforma o
estudo em uma jornada de sucesso. Com ele, gestores, professores e alunos têm a solução certa
para alcançar resultados que impactam não só na prova, mas em suas vidas.
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É um jogo educacional interativo criado para transformar a preparação para o Exame Nacional do Ensino Médio em uma experiência dinâmica e envolvente. Utilizando um tabuleiro virtual, os alunos avançam por meio de dados e enfrentam desafios como perguntas do ENEM, minijogos e eventos aleatórios, que equilibram conhecimento e estratégia. Com itens que oferecem vantagens ou dificultam o progresso dos adversários, o jogo alia diversão e aprendizado, tornando a revisão dos conteúdos mais leve, eficiente e motivadora para os estudantes.
O jogo é estruturado para cobrir as principais disciplinas cobradas na prova, incluindo Matemática, Linguagens, Ciências da Natureza e Ciências Humanas.
A gamificação mantém os alunos motivados e interessados, facilitando a fixação do conteúdo de forma divertida e engajadora.
Elementos como progressão, recompensas e interação entre os jogadores tornam a experiência ainda mais dinâmica e eficaz.
Revisão completa e estruturada dos principais conteúdos do ENEM. Experiência de aprendizado dinâmica e envolvente, com jogos e desafios. Maior autoconfiança, desempenho elevado e preparação real para a prova.
Ferramenta estratégica que eleva os indicadores educacionais da escola. Fortalece a imagem institucional e atrai novos estudantes. Contribui diretamente para uma gestão moderna e de resultados.
Recursos didáticos gamificados que facilitam a prática pedagógica. Aumenta o engajamento e participação ativa dos alunos em sala. Permite acompanhamento mais eficiente do progresso dos estudantes.
Investimento que fortalece a qualidade do ensino da rede municipal. Promove impacto social positivo com foco na educação pública. Gera reconhecimento político e institucional pela melhoria dos resultados.
O Jornada do Saber – ENEM é mais do que um jogo. É a ferramenta que transforma o
estudo em uma jornada de sucesso. Com ele, gestores, professores e alunos têm a solução certa
para alcançar resultados que impactam não só na prova, mas em suas vidas.
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É um jogo educacional interativo criado para transformar a preparação para o Exame Nacional do Ensino Médio em uma experiência dinâmica e envolvente. Utilizando um tabuleiro virtual, os alunos avançam por meio de dados e enfrentam desafios como perguntas do ENEM, minijogos e eventos aleatórios, que equilibram conhecimento e estratégia. Com itens que oferecem vantagens ou dificultam o progresso dos adversários, o jogo alia diversão e aprendizado, tornando a revisão dos conteúdos mais leve, eficiente e motivadora para os estudantes.
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Elementos como progressão, recompensas e interação entre os jogadores tornam a experiência ainda mais dinâmica e eficaz.
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