1º Hackathon Educar Games

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O 1º Hackathon Educar Games é uma iniciativa inovadora que reúne nossas mentes criativas internas e apaixonadas por tecnologia para desenvolver soluções educativas através de jogos. Durante o evento, participantes de diferentes áreas, como design de jogos, pedagogia, e programação, trabalharão em equipe para criar projetos que unam educação e tecnologia, promovendo o aprendizado de forma lúdica e interativa. Com um ambiente colaborativo e dinâmico, o Hackathon busca não apenas soluções criativas, mas também fomentar o espírito de inovação e a troca de conhecimentos entre os participantes. Prepare-se para desafiar seus limites e contribuir para o futuro da educação gamificada!

Simplicidade e Usabilidade

A solução deve ser fácil de entender e implementar.

Engajamento e Motivação

A estratégia deve incentivar os professores a usar o Odisseia.

Escalabilidade

A solução deve ser aplicável em diferentes contextos escolares.

Impacto no Ensino

A proposta deve demonstrar melhorias no aprendizado dos alunos.

Cronograma do Projeto

Entenda como irá funcionar a iniciativa

Nosso jogo, Odisseia, é um RPG 3D projetado para auxiliar o aprendizado dos alunos. O desafio é criar estratégias inovadoras para engajar os professores no uso da ferramenta.

26/08/2024

Formação dos grupos;

29/08/2024

Entrega do projeto por e-mail para Coordenação.

26/08 a 29/08

Desenvolvimento do desafio (1 hora por dia para desenvolver a ideia);

30/08/2024

Apresentação do projeto ao vivo no evento Game Day e avaliação dos jurados.

Regras

Entenda um pouco mais sobre as Regras

Consulte a plataforma de inscrição para conhecer melhor as regras:

O 1º Hackathon Educar Games é uma iniciativa inovadora que reúne mentes criativas e apaixonadas por tecnologia para desenvolver soluções educativas através de jogos. Durante o evento, participantes de diferentes áreas, como design de jogos, pedagogia, e programação, trabalharão em equipe para criar projetos que unam educação e tecnologia, promovendo o aprendizado de forma lúdica e interativa.

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