Educar Games surgiu com uma missão visionária: facilitar e enriquecer a vida de pessoas que enfrentam a correria diária, equilibrando estudo, trabalho e compromissos pessoais.
Desde 2005, a Educar Games desenvolve soluções educacionais inovadoras que equilibram aprendizado e diversão, adaptando-se às necessidades dos alunos de forma prática, acessível e eficaz.
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O Realidade Mágicarealidade mágica é um jogo educacional em realidade virtual nele os alunos embarcam em uma jornada espacial imersiva e interativa enquanto se divertem aprendem de forma prática dinâmica e personalizada.
Além do entretenimento, o Realidade Mágica vai além do conceito tradicional de jogos, oferecendo aulas interativas dentro do ambiente de realidade virtual, onde os alunos podem responder questões e consolidar seu aprendizado de maneira prática. Essa abordagem inovadora torna o ensino mais atrativo e eficaz, criando uma conexão entre o aluno e o conteúdo de forma intuitiva e estimulante.
Os alunos embarcam em uma nave espacial interativa onde aprendem jogando, enfrentando desafios e minigames que testam o conhecimento de forma divertida e envolvente.
Dentro do ambiente virtual, os estudantes resolvem problemas e respondem perguntas em aulas integradas à narrativa do jogo, o que torna o conteúdo mais fácil de absorver.
O jogo estimula a autoconfiança e a capacidade de adaptação. Enfrentam desafios que fortalecem o emocional e o raciocínio. Criam uma base sólida para a construção da própria jornada profissional.
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O Jornada do Trabalho é a ferramenta que conecta o ensino à realidade profissional. Este jogo interativo prepara os alunos para o mercado de trabalho de forma prática e envolvente, desenvolvendo habilidades essenciais enquanto eles aprendem de maneira lúdica.
Na comunicação profissional os alunos desenvolvem clareza na fala e escrita aprendem a se expressar com confiança e se preparam para situações reais do mercado com maior segurança e naturalidade
Com planejamento e organização os estudantes aprendem a gerenciar o tempo lidar com tarefas simultâneas e desenvolver disciplina criando uma rotina produtiva voltada para resultados e eficiência
O jogo estimula a autoconfiança e a capacidade de adaptação. Enfrentam desafios que fortalecem o emocional e o raciocínio. Criam uma base sólida para a construção da própria jornada profissional. Se quiser, posso montar isso visualmente em bloco ou card.
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O Trilha Para o Futuro é a ferramenta que revoluciona a forma como a educação financeira é abordada nas escolas. Este jogo gamificado e interativo transforma um tema complexo em uma experiência prática e envolvente. Os alunos entram em um ambiente imersivo onde enfrentam desafios financeiros reais, tomam decisões e aprendem a gerenciar recursos, tudo enquanto se divertem.
A dinâmica do jogo ensina enquanto engaja, conectando os alunos ao aprendizado de forma
prática e significativa.
O conteúdo é 100% alinhado à Base Nacional Comum Curricular, ajudando a escola a cumprir suas metas educacionais com qualidade e excelência pedagógica.
A mecânica gamificada e o aprendizado prático tornam a experiência envolvente, estimulando participação retenção por parte dos alunos.
O jogo conta com módulos ajustáveis que permitem personalização conforme a realidade e o currículo de cada instituição, garantindo maior aderência e aplicabilidade.
Vai além da sala de aula ao desenvolver habilidades úteis para a vida, além de fortalecer a imagem da escola junto às famílias e à comunidade.
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O Jornada do Saber é a ferramenta definitiva para preparar os alunos para o SAEB (Sistema de
Avaliação da Educação Básica) de forma prática e envolvente. Mais do que um simples jogo, ele
é uma solução estratégica que transforma a preparação para o SAEB em um processo dinâmico,
eficiente e conectado à realidade dos estudantes.
O SAEB avalia habilidades em Língua Portuguesa, Matemática, Ciências Humanas e da Natureza. O Jornada do Saber prepara os alunos para se destacarem em cada uma delas.
Gestores e professores acessam dados valiosos que ajudam a identificar lacunas no ensino, propor soluções inteligentes e melhorar os resultados educacionais.
Com melhor desempenho no SAEB, a escola eleva sua nota no IDEB, ganha credibilidade no mercado e fortalece sua imagem institucional.
O Jornada do Saber segue a matriz do SAEB, com conteúdo estruturado para garantir uma preparação completa. A jornada é leve, dinâmica e efetiva. Ideal para reforçar o aprendizado de forma engajadora.
Ao preparar os alunos para o SAEB, o jogo eleva os indicadores do IDEB. Isso fortalece a reputação da escola. Uma ferramenta que conecta desempenho e qualidade educacional.
A gamificação estimula a participação dos alunos, tornando o conteúdo mais atrativo. Isso melhora o foco e a retenção. O resultado é um aprendizado mais eficaz e duradouro.
O Jornada do Saber é mais do que um jogo – é uma solução que transforma o ensino e prepara escolas para o sucesso. Com ele, gestores, professores e alunos têm as ferramentas certas para alcançar resultados que fazem a diferença.
O Jornada do Saber – ENEM é mais do que um jogo. É a ferramenta que transforma o
estudo em uma jornada de sucesso. Com ele, gestores, professores e alunos têm a solução certa
para alcançar resultados que impactam não só na prova, mas em suas vidas.
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É um jogo educacional interativo criado para transformar a preparação para o Exame Nacional do Ensino Médio em uma experiência dinâmica e envolvente. Utilizando um tabuleiro virtual, os alunos avançam por meio de dados e enfrentam desafios como perguntas do ENEM, minijogos e eventos aleatórios, que equilibram conhecimento e estratégia. Com itens que oferecem vantagens ou dificultam o progresso dos adversários, o jogo alia diversão e aprendizado, tornando a revisão dos conteúdos mais leve, eficiente e motivadora para os estudantes.
O jogo é estruturado para cobrir as principais disciplinas cobradas na prova, incluindo Matemática, Linguagens, Ciências da Natureza e Ciências Humanas.
A gamificação mantém os alunos motivados e interessados, facilitando a fixação do conteúdo de forma divertida e engajadora.
Elementos como progressão, recompensas e interação entre os jogadores tornam a experiência ainda mais dinâmica e eficaz.
Revisão completa e estruturada dos principais conteúdos do ENEM. Experiência de aprendizado dinâmica e envolvente, com jogos e desafios. Maior autoconfiança, desempenho elevado e preparação real para a prova.
Ferramenta estratégica que eleva os indicadores educacionais da escola. Fortalece a imagem institucional e atrai novos estudantes. Contribui diretamente para uma gestão moderna e de resultados.
Recursos didáticos gamificados que facilitam a prática pedagógica. Aumenta o engajamento e participação ativa dos alunos em sala. Permite acompanhamento mais eficiente do progresso dos estudantes.
Investimento que fortalece a qualidade do ensino da rede municipal. Promove impacto social positivo com foco na educação pública. Gera reconhecimento político e institucional pela melhoria dos resultados.
O Jornada do Saber – ENEM é mais do que um jogo. É a ferramenta que transforma o
estudo em uma jornada de sucesso. Com ele, gestores, professores e alunos têm a solução certa
para alcançar resultados que impactam não só na prova, mas em suas vidas.
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É um jogo educacional interativo criado para transformar a preparação para o Exame Nacional do Ensino Médio em uma experiência dinâmica e envolvente. Utilizando um tabuleiro virtual, os alunos avançam por meio de dados e enfrentam desafios como perguntas do ENEM, minijogos e eventos aleatórios, que equilibram conhecimento e estratégia. Com itens que oferecem vantagens ou dificultam o progresso dos adversários, o jogo alia diversão e aprendizado, tornando a revisão dos conteúdos mais leve, eficiente e motivadora para os estudantes.
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